Nombre de joueurs : 1 à 4
Age : à partir de 10 ans
Temps de jeu : environ 30 minutes
Caractéristiques :
Auteur(s) : Frédéric Guérard
Illustrateur(s) : Sabrina Miramon
Editeur(s) : Catch Up Games
Dimensions de la boîte : Largeur 29,4 cm x Longueur 29,5 cm x Hauteur 6,1 cm
Matériel :
– 1 plateau de score
– 88 jetons Gardien (12 Guides, 24 Guerrières, 16 Voleurs, 16 Prêtresses, 10 Druides et 10 Chasseuses)
– 112 pions Créatures (28 Fées, 52 Renards Archers, 16 Crocodiles Mages et 16 Cochons Guerriers)
– 6 tuiles Gardien recto / verso
– 28 pièces d’Or (20 pièces de 1 Or et 8 pièces de 5 Or)
– 12 jetons Tente
– 28 cartes Eclaireur
– 4 plateaux Aventure recto / verso
– 40 jetons Village
– 4 sac d’Expédition (4 couleurs différentes)
– 40 jetons Coffre (4 couleurs différentes)
– 4 jetons marqueur de score (4 couleurs différentes)
Dans Les Gardiens de Havresac, chaque joueur est à la tête d’une expédition de Gardiens, parcourant le royaume de Havresac pour lever la malédiction de la sorcière Aster Morgane. Les tâches à accomplir sont multiples : affronter les monstres pour les libérer de la malédiction, découvrir les coffres au trésor, reconstruire les Villages ou capturer les Fées… Autant d’activités qui rapportent de la Gloire. A la fin de chaque manche, la Gloire fait gagner des points de victoire aux joueurs et leur permet de recruter de nouveaux Gardiens pour améliorer leur sac d’Expédition. A l’issue de la partie, le joueur qui totalise le plus de points de victoire est déclaré vainqueur.
Les Gardiens de Havresac est un jeu sans interaction entre les joueurs. Chacun joue son jeu sur son propre plateau avec les mêmes règles pour tout le monde.
Les cinq manches se décomposent chacun en cinq phases identiques. A chaque étape, on découvre de nouveaux adversaires sur son plateau. Puis on pioche pour lancer les gardiens à l’aventure pour récolter de la gloire (étape 3). Suite à cela, chacun peut recruter de nouveaux gardiens et pour finir, on replace les différents éléments pour pouvoir recommencer une nouvelle manche.
La prise en main est facile et permet de jouer ensemble même sans interaction. Le matériel est superbe et comprend de nombreuses figurines (monstres et fées). Les cinq manches passent vite et les choix stratégiques sont importants dès le premier tour. Chaque gardien a ses propres pouvoirs et il faut arriver à les utiliser avec sagesse !
Un jeu agréable et qui garde un bel état d’esprit. A tester !
Rejouabilité : 3/5
Niveau stratégique : 3/5
Immersion dans l’univers du jeu : 4/5
Niveau de hasard : élevé
Public selon Gauioleno : joueurs initiés
Age selon Gauioleno : à partir de 10 ans